据Statista统计,年俄罗斯视频游戏收入为$.B。与年相比,,达到。年俄罗斯移动游戏确保了 收入。 资料来源:Statista根据 COVID- 的预期影响调整预测, 年 月 据 Statista 预测, 年增长动力将略有冻结,但仍将保持正值,视频游戏市场的收入将超过 $.B。 年,移动游戏玩家数量大幅增长,从 万增至 万,增幅达 。
在线游戏玩家数量增长了 ,即 万用户。 年,所谓的游戏网络* 领域展现了巨大的活力——增长了 以上,用户数量达到 万。 资料来源:Statista根据 COVID- 的预期影响调整预测, 年 月 俄罗斯玩家眼中的 年热门视频游戏 根据 DNews.ru 进行的一项针对 名读者的调 WhatsApp 号码数据库 查,顽皮狗的《最后生还者第二部获得了第一名,而 CD Projekt RED 的大肆宣传的赛博朋克最终获得了第二名。
Valve 于今年年初发布的《半衰期:爱莉克斯是最后一款进入前三名的游戏。 资料来源:DNews.ru 您想了解俄罗斯及独联体国家游戏行业的动态吗?下载我们的免费俄罗斯市场网络游戏推广白皮书指南,您将了解到: 谁在俄罗斯玩游戏; 俄罗斯玩家喜欢玩哪些游戏; 可以使用哪些营销渠道和工具来有效覆盖俄语游戏玩家的目标受众。 *游戏网络是指用于访问高级在线服务例如 Xbox Live Gold、PlayStation Plus 或 Nintendo Switch Online的付费订阅服务。
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