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發表於 2024-1-22 14:33:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同时显示游戏两次,这会给硬件带来压力。随着技术的进步和游戏对图形的要求越来越高,游戏机在分屏运行时保持流畅的性能变得越来越困难。这是开发者没有解决的问题。 注重视觉准确性 近年来,人们的注意力已经转向在游戏中提供卓越的图形和视觉保真度。这种求往往是以牺牲分屏功能为代价的。开发人员优先考虑创建身临其境的世界和逼真的角色,这意味着分配资源来渲染单人游戏,而不是将它们分割成分屏合作游戏。这一决定是出于为玩。

家提供最佳游戏体验的愿望。 沙发合作文化的衰落 这是一个令人悲伤的事实,但多年来,聚集朋 WhatsApp 数据 友在沙发上玩游戏的文化已经衰落。在线游戏使人们可以更轻松地与朋友进行远程联系和玩游戏,而无需身体接触。在线多人游戏的便利性加上我们日益忙碌的生活减少了对分屏游戏的需求。对坐在你旁边的朋友大喊大叫的日子似乎正在消失。 开发成本 游戏开发是一个复杂且耗时的过程,分屏功能的加入又增加了一层复杂性。这需要额外的编码、测试和优化,从而导致开发人员的成本增加。



由于预算限制以及需要优先考虑其他功能,分屏常常被抛在后面。 分屏的未来 虽然分屏似乎即将过时,但它仍有复兴的希望。随着游戏技术的不断发展,我们可能会看到使分屏更加可行的进步,即使在高端显卡上也是如此。此外,独立开发者对通过创造独特而神奇的分屏体验来延续沙发合作的传统表现出了极大的兴趣。因此,尽管主流游戏行业可能已经转移了焦点,但分屏游戏的精神仍然存在。 这就是 分屏游戏消失的原因。这是技术限制、不断变化的游戏文化和开发人员优先事项的结。

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